Entradas populares

sábado, 26 de octubre de 2013

VideoTutorial en DVD!!!!

Ya pueden ver el VideoTutorial de Futbol Chapas en sus TVs!!!!

Creé un DVD descargable: es una imagen .ISO dividida en 8 partes de 200Mb cada uno. Una vez descargadas todas las partes deberán descomprimirlas y así tendrán el archivo en mención que podrán quemar en un DVD usando NERO o ROXIO.

El link los llevará a mi carpeta en Mediafire, podrán bajar los 8 archivos .ZIP o el archivo .TORRENT, éste ultimo deberá usar un cliente como Utorrent o Bittorrent pero baja el .ISO directamente.

Disfrutenlo!!!!

http://www.mediafire.com/folder/b9c7yq6rbbdh1/DVD_Tutorial_Futbol_Chapas

martes, 1 de octubre de 2013

Video Tutoriales Futbol Chapas/Checas

Con la intención de dar a conocer gráficamente el Reglamento he desarrollado los siguientes videos, basados en el Reglamento Oficial LFC por ser la base de las competiciones a nivel profesional. Posteriormente crearé videos con la versión FutbolChecas.

Los dejo aqui pues, con mis videos.


Primera Parte: (01/10/13)
 ¿Qué es Fútbol Chapas? ¿Dónde lo conocistes?



Segunda Parte: (04/10/13)
 ¿Cómo se juega el Fútbol Chapas? I


Tercera Parte: (04/10/13)
 ¿Cómo se juega el Fútbol Chapas? II


Cuarta Parte: (04/10/13)
 ¿Cómo se juega el Fútbol Chapas? III


Quinta Parte: (04/10/13)
Materiales Necesarios

domingo, 1 de septiembre de 2013

Equipaciones/Uniformes para Damas

Bien, como una sugerencia que ví hace un tiempo por Dealora en el Foro LFC, decidí probar suerte con equipaciones para Damas, me gustaría tener la plantilla que usó Nuria con tema de PacMan.

Me encantaría recibir sugerencias, si voy por buen camino o si desean otro tipo de diseños. Gracias!



Queda como dato curioso que el número de cada Princesa es en el orden de proyección de la película, que Mulán no es Princesa Disney, que las hadas pertenecen a otro género y aparecen en la misma peli. Si no promueven la discriminación en Disney entonces  mi nombre es Kal-El, mi apodo Clark Kent y alias es Supermán.

Conoce Cartagena de Indias!


Hola Amigos! Si han pensado en pasar sus vacaciones fuera de su Ciudad o País, nuestra ciudad es muy buena opción: Es centro de los eventos importantes de Colombia como el Festival Internacional de Cine Cartagena de Indias-FICCI, próximamente en Noviembre serán las Fiestas de la Independencia y el Concurso Nacional de Belleza,  Tenemos amplias playas, buenos hoteles, excelentes sitios turísticos históricos y por cierto, somos Patrimonio Histórico de la Humanidad!  Así que anímense, vengan a conocer Cartagena!!!!







Videos / Multimedia:

martes, 27 de agosto de 2013

sábado, 17 de agosto de 2013

jueves, 15 de agosto de 2013

Equipación/Uniforme Futbol Profesional Colombiano (FPC) 2013/14

Actualizo esta entrada para dar a conocer los uniformes de los equipos más representativos del Futbol Profesional Colombiano (FPC). De algunos no tengo la nómina pero en futuras oportunidades las entregaré completas, esto porque tengo el tiempo en contra para la presentación en sociedad del Futbol Checas y creo conveniente presentar más equipos colombianos que extranjeros, aun cuando sé que la mayoria decante por esta última opción. Sin más preámbulos de los enlaces:







Finalmente, después de tanta espera para conocer la segunda equipación del equipo "tiburón", al fín presento la nómina -casi- completa del Junior de Barranquilla.

Debo aclarar que la camiseta de local es provisional, solo será utilizada por este mes, en Septiembre UMBRO entregará la camiseta definitiva. En el caso de la segunda camiseta ya está establecido que prevalecerá hasta Junio del 2014.

El archivo está en alta resolución, pesa 5mb pero si amas al Junior verás que eso no es nada. Disfrútenlo!

martes, 13 de agosto de 2013

Recuerdan el "Escorpion" de René Higita?

A las puertas del partido amistoso entre Colombia y Serbia en Barcelona, vale la pena recordar un hecho que nunca pasará de moda: El famoso Escorpión de René Higuita. Fuente: futbolprimera.es

René Higuita nunca fue un portero especialmente seguro, ni del que te pudieras fiar en partidos importantes, pero era espectacular, inventó su ya legendario escorpión bajo palos y eso le ha servido para ganarse un sitio entre las figuras del mítico juego de fútbol de mesa, el Subbuteo.


 El juego de mesa, (...) le ha dedicado una de sus figuritas a la jugada más famosa del portero colombiano. La imagen ha sido publicada por @inbedwithmaradona, quien ha subido la imagen a la red.

Quien no conozca a René Higuita y su escorpión posiblemente jamás entraría en Fútbol Primera.es, pero por si hay algún despistado recordamos que la acción se produjo durante un amistoso entre Colombia e Inglaterra que se disputó en Wembley el 7 de septiembre de 1995.

Jamie Redknapp se internó por la banda derecha con ciertos apuros y tras fallar en sus primeros intentos acabó lanzando un centro sin destino que iba directamente dirigido a la portería. Era un balón sencillo para Higuita, tan sencillo que decidió adornarse y en lugar de agarrarlo con las manos lo despejó realizando el escorpión.






sábado, 10 de agosto de 2013

COMO JUGAR FUTBOL CHECAS – NIVEL BASICO – Version 00-08-09

 Hola Amigos! Les presentamos una nueva versión del Reglamento Oficial Nivel Básico. Luego de varias horas de juego y revisión minuciosa buscando la facilitar la comprensión de la dinámica del juego resolvimos reeditar el reglamento y consolidar las jugadas válidas, aun así estamos atentos a sus sugerencias y/o comentarios, esta no es la versión definitiva así que tu opinión será tenida en cuenta. Después de tantas vueltas al reglamento lo que prima es la habilidad del jugador en el control sobre la checa, el reglamento solo indica los pasos a seguir. Qué esperamos? Vamos pues a jugar! 

Diferencias con la Versión Anterior (00-07-17):
- Consolidación en la jugada “Regate”, ahora llamada  “Control de Balón”
- Modificación a Movimientos Válidos
- Modificación en el Control-de-Balón
- Modificación en el Tiro-a-Puerta
- Aclaración en las Faltas
 
2. Elementos Necesarios



2.1 Campo o Terreno de Juego:



Para competiciones oficiales usar el campo tipo mesa, altura de 90cms y tapete instalado.



2.2 Porterías: Medidas internas: 

- Ancho de los postes: 1 cms promedio, redondos.

- Poste Horizontal: 15 cms – 15,5 cms

- Postes Verticales: 5 cms – 5,5 cms

- Profundidad: 7 cms






2.3 Balón:

- Tamaño: Mín. 1,1 cms – Máx. 1,5 cms de diámetro

- Peso: 1gr - 1,5 grs




2.4 Jugadores:
- De Campo: Checas metálicas, con fondo plano y corona cerrada diámetro 3 – 3,1 cms, no deforme, con uniforme o equipación que los identifique entre sí y distinga claramente de los rivales.

- Portero: Checa de plástico de botella de 1 litro, sin aro de seguridad, de Máx. 1,5 cms de alto, con relleno no sobresaliente de plastilina y uniforme distintivo.



2.5 Guia de Medidas El “Juez”: Utilidad para supervisar las medidas reglamentarias a lo largo del juego. Ver imagen aqui


3. JUGADAS Y Movimientos válidos



3.1 El Golpeo: Es la forma de golpear la checa con los dedos. No vale halar la checa con un solo dedo, empujarla o arrastrar el dedo contra el terreno y golpear. He aquí los tipos de golpeo aprobados:


3.2 Puente/hacer Puente: Es colocar los dedos índice y medio de la mano opuesta entre el balón y el portero para que al hacer el tiro no pierda la posición. Válido únicamente con el portero.


 

3.3 Doble Jugada Automática: En el Inicio/Reinicio del Partido, saques de puerta o lateral, de portero o por cobro de falta vale una segunda jugada después del cobro inicial, es decir, permite un pase de balón a espacio abierto sin pérdida de Posesión-de-Balón. Adicionalmente en la primera jugada no aplica Tiro-a-Puerta ni Control-de-Balón.

3.4 Trencito/Trenecito: Lanzar un jugador contra otro del mismo equipo para que toque el balón o avance a cierta posición es válido.

3.5 Reubicación: Consiste en distribuir los jugadores en el terreno de juego.
- Deben tardar máximo 15 segundos en esta labor. La demora adrede genera Tarjeta Amarilla al infractor.
- Sucede después de Gol, Falta, Saque de Banda, Saque de Meta, o Tiro de Esquina,
- En Saque de Portero es opcional.
- La separación entre jugadores del mismo equipo debe ser de mínimo de 3cm, hacia rivales mínimo de 1cm.

3.6 Pase-al-Pie: Es cuando, teniendo la Posesión-del-Balón, pasa el balón a un jugador del mismo equipo y logra el contacto, cumplido esto podrá hacer otra jugada dentro del mismo turno.

Esta jugada termina y cede el turno si:
- En un Pase-al-Pie impacta a un rival;
- En un Pase-al-Pie erra el contacto con un jugador del mismo equipo;
- En un Pase-al-Pie el balón queda más cerca de otro rival.


3.7 Posesión-del-Balón: Sucede cuando:

- Un jugador está cerca del balón a una distancia no mayor de 1cm.

Si cumpliendo esta condición una checa rival intentando quitar el balón impacta al jugador poseedor del balón, será válida una Falta con Tarjeta Roja.

Pierde la Posesión-del-Balón cuando:
- El balón está a más de 1cm de alcance de una checa del mismo equipo, teniendo opción el rival a disputarlo.
- Cumple las mismas condiciones que terminan un Pase-al-Pie.


3.8 Proyección en Ataque /Defensa: El equipo con Posesión-de-Balón podrá desplazar a otro jugador del mismo equipo sin obligatoriamente hacer un Pase-al-Pie; de inmediato entregará su turno. Esta jugada no es válida en turnos consecutivos. La pérdida de tiempo con esta jugada genera Falta Técnica con Tarjeta Amarilla.

3.9 Balón Dividido: Si el balón queda a más de 1cm de jugadores propios y/o rivales ningún equipo tendrá posesión definida y podrá disputarse libremente. Tenga cuidado de cometer alguna Falta.

3.10 Sandwich: Acción de encerrar el balón entre dos o más jugadores del mismo equipo. Se considera Mano (Falta Técnica) a favor del rival cuando acumula más de un turno sin disolverse.


4. GLOSARIO / TERMINOS DEL JUEGO


Jugador: Checa que pertenece a un equipo, situada en el terreno de juego.

Rival: Checa que pertenece al equipo oponente en el terreno de juego.

Portero: Checa tipo Tapa de Litro rellena de plastilina

Pase-al-Pie: Acción de lanzar el balón a un jugador del mismo equipo y logra el contacto (Ver Pase al Pie)

Control-de-Balón: Avanzar con el balón en tres toques consecutivos. (Ver Control de Balón).

Mano: Infracción leve al Reglamento (Ver Falta Técnica) que será castigada con Tarjeta Amarilla contra el infractor.

Falta: Infracción grave voluntaria al Reglamento con el fin de favorecerse en una acción (Ver Falta Grave)

Reingreso: Sucede cuando un jugador ha salido del terreno de juego y pretende volver al juego. Deberá colocarse sobre la línea lateral por donde salió y participará en el próximo turno.

Expulsión: Sucede por la acumulación de dos Tarjetas Amarillas o causar una Falta para Tarjeta Roja.
- Retire la checa del equipo infractor del terreno de juego.
- Luego de una expulsión por acumulación de Tarjetas Amarillas se reinicia el conteo a cero.

Tiro-a-Puerta / Tiro-al-Arco: Es disparar el balón con dirección al arco rival usando el jugador con Posesión-de-Balón, Previo aviso verbal con la intención de anotar un Gol.

Gol: Sucede cuando el balón traspone al 100% la línea de meta dentro del arco. En Tiro-a-Puerta genera la anotación a favor del equipo rival.

Autogol: Sucede cuando el balón traspone al 100% la línea de meta dentro del arco del mismo equipo. Únicamente es válido en error de Pase-al-Pie al portero de su mismo equipo.

5. Cómo se Juega Futbol Checas - Metodología del Juego

- Decidir el sorteo del saque inicial y el lado del campo.
- Los equipos decidirán la duración de cada tiempo de juego.
- Los equipos se turnarán las acciones una vez se detenga el balón.
- El equipo con Posesión-del-Balón intentará hacer un gol a su rival.
- El equipo defensor intentará que su rival pierda la Posesión-del-Balón mediante estrategias válidas.

5.1. Inicio / Reinicio del Partido

- El inicialista Recoloca sus jugadores y dispone dentro del círculo central una checa al lado del balón en su propio lado y otra a 3cm de distancia en el campo rival.
- El rival Recoloca a sus jugadores en su propio campo fuera del círculo central.
- Todas las fichas, propias y rivales, deben estar separadas mínimo 3cms una de la otra.
- Inicia las acciones con la doble jugada reglamentaria a favor del inicialista.
- Continúa las acciones el rival intentando conseguir la Posesión-del-Balón con tácticas legales.

5.2.  Tiro a Puerta / Tiro al Arco

 Sucede cuando un jugador intenta anotar. Para que el lanzamiento sea válido debe:
- Anunciar cual jugador o el número de jugador va a tirar a puerta, de lo contrario el gol no es válido.
- Permitir que el rival ubique el portero de pie en el Área Chica
- Proceder con el tiro y validar el Gol.
- Si el portero está fuera del Área Grande no podrá reubicarlo, pero es necesario anunciar el Tiro-a-Puerta.


6. FALTAS GRAVES AL REGLAMENTO- INFRACCIONES

Sucede cuando:

6.1  Defendiendo, golpea la checa del rival que posee el balón. Recibe Tarjeta Roja: Expulsión del infractor.

6.2 Defendiendo, golpea intencionalmente* una checa del rival que no posee el balón. Recibe Tarjeta Amarilla.

6.3 Atacando, hace intencionalmente* Tiro-a-Puerta o Pase-al-Pie encima de o por sobre de rivales obstaculizando un tiro limpio (Excepto en Tiro Libre Directo). Recibe Tarjeta Amarilla y pierde el turno.

6.3.1. Si ocurre Falta en el campo contrario o la línea central será Tiro Libre Directo de lo contrario será Tiro Libre Indirecto.
6.3.2.  Si ocurre en la línea o dentro del Área Grande, es Tiro Penal.

* Intencionalmente significa hacerlo con el fin de ganar ventaja.

Procede según el Cobro de Infracciones a continuación:


7. COBRO DE INFRACCIONES

 7.1. Tiros Libres
 
7.1.1. Directo:

No vale Doble Jugada Automática
1- Inicia la Reubicación obligatoria el atacante, dejando hasta 5 jugadores libres para ubicación posterior
2- Reubicación obligatoria por el equipo defensor, no incluye al portero, con barrera de máximo 3 jugadores juntos a 9cms del punto de cobro.
3- Ubicación de parte del atacante de hasta los 4 jugadores restantes en el Área Grande, nunca en la Chica, separados a 1cm de los rivales.
4- Ubicación del portero defensor.
5- Ubicación del cobrador en el sitio de la falta e inicio de las acciones.


7.1.2. Indirecto:

Vale Doble Jugada Automática
1- Reubicación, no obligatoria, de los jugadores.
2- Distancia de 9cms del punto de cobro a cualquier jugador rival.
3- Inicio de las acciones por parte del ofendido.

7.2. Saque de Banda
Sucede cuando el balón sale expulsado del terreno en disputa por Posesión-de-Balón o Pase-a-Pie errado. Siempre será a favor del equipo que sigue en turno independientemente a cual jugador tocó antes de salir.

Procede de la siguiente manera:
1- Reubicación, no obligatoria, iniciando el atacante, dejando 3 para ubicación posterior
2- Reubicación, no obligatoria, por el defensor.
3- Ubicación de parte del atacante de 2 jugadores.
4- Ubicación del portero.
5- Ubicación del cobrador sobre la línea en el sitio del Saque de Banda y reinicio de las acciones.

 7.3. Saque de Meta
Sucede cuando el balón sale por la línea final, en caso de duda será Tiro de Esquina.

Procede Reubicación obligatoria. Al efectuar el Saque con el portero debe hacer puente o para evitarlo, use otro jugador.





7.4. Saque del Portero
Sucede cuando el balón se detiene en el Área Chica.

El portero podrá hacer un saque con puente y decidirá si hay o no Reubicación. Tenga cuidado con un Autogol.






7.5. Tiro de Esquina
Sucede cuando:

- El balón sale por la línea final y hay dudas sobre quién deberá cobrar,
- Cuando en un Tiro a Puerta golpea al portero y sale por la línea final.

Procede así:

1- Reubicación obligatoria iniciando el atacante, dejando hasta 5 jugadores para ubicación posterior.
2- Reubicación obligatoria por el defensor. No incluye al portero. Distancia de 9cms del punto de cobro.
3- Ubicación de parte del atacante de máximo 4 jugadores en el Área Grande, nunca en la Chica, separados a 1cm de los rivales.
4- Ubicación del portero.
5- Ubicación del cobrador en el Tiro de Esquina e inicio de las acciones.

7.6. Tiro Penal
Sucede por Falta dentro o en la línea del Área Grande.

Procede así:

1- Reubicación obligatoria iniciando el atacante fuera del Área Grande, dejando 1 jugador para ubicación posterior.
2- Reubicación obligatoria por el defensor fuera del Área Grande. No incluye al portero. Distancia de 15 cms del Punto de Penal.
3- Ubicación de parte del atacante del jugador a cobrar el Penal en el Área Grande, detrás del balón, en línea perpendicular con la Línea de Gol. La distancia al balón la define el cobrador.
4- Ubicación del portero sobre la Línea de Gol e inicio de las acciones.
 
Casos luego del cobro:

* Si el balón Traspasa al 100% la Línea de Gol, la anotación es válida,
* Si rebota y queda dentro del Área Chica es Saque-del-Portero y se procede según las normas.
* Si rebota y queda dentro del Área Grande continúan las acciones en disputa de la Posesión-de-Balón.
* Si sale a la Línea de Meta sin tocar al Portero es Saque-de-Puerta, de lo contrario es Tiro-de-Esquina.






8. FALTAS LEVES AL REGLAMENTO – FALTAS TECNICAS


Son infracciones menores al reglamento que afectan la correcta y fluida jugabilidad, todas estas incurren en Tarjeta Amarilla contra el infractor como una Mano. (Ver. Cobro de Faltas)



Son Faltas Técnicas:



- Mover las checas, propias o rivales durante el juego sin autorización.

- Golpear o Mover el terreno de juego.

- Perder tiempo deliberadamente.

- Autogol Voluntario.

- Empujar o Impedir al rival ubicarse en un tiro.

- Técnicas de distracción durante el juego: gritar, ofender, apresurar, empujar o hablar con el público.

- Colocar más de 2 jugadores alrededor del balón en más de un turno consecutivo será Mano.

- Mantener en más de un turno consecutivo el balón sobre la Checa.

- Dejar más de un turno una checa boca abajo.



Fuente e Imágenes:

Reglamento Oficial Liga de Futbol Chapas 5ª Edición.


El presente reglamento asume que los participantes tienen conocimiento previo 
de la normatividad del Futbol Real, por tanto no hace hincapié en la explicación de cada norma.



Versión para Nivel Básico.

Revisión 00-08-09 del 09/08/2013

Revisión por: Cesar Payares Torres – Auditor: Luis Arrieta Burgos


LIGA DE FUTBOL CHECAS DE CARTAGENA - COLOMBIA

2013


miércoles, 31 de julio de 2013

Calendario Temporada 2013-14 LFC-ESPAÑA

Calendario Temporada 2013-14

En azul jornadas liga de Alcalá y copa de Alcalá.
En rojo jornadas superliga comunidad de Madrid (2 jornadas en Alcalá).
En verde torneos oficiales puntuables para el ranking de la comunidad de Madrid.
En gris torneos oficiales, pero no puntuables para el ranking de la comunidad de Madrid.
En violeta open’s LFC Tour.
En naranja campeonato de España.

AGOSTO-SEPTIEMBRE 2013
31 de agosto  - Torneo fiestas de Loeches – Centro Cultural Villa de Loeches (Madrid)
7 y 8 de septiembre – Open de Almería (LFC Tour 2013) – Almería.
18 de septiembre – asamblea socios FutbolChapas Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
21 de septiembre – 1ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
21 de septiembre – 1ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
OCTUBRE 2013
5 de octubre – 2ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
5 de octubre -2ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
19 de octubre – 3ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
26 de octubre – 3ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
NOVIEMBRE 2013
9 de noviembre – Torneo por equipos – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
16 y 17 de noviembre – Campeonato de España individual y por equipos – Móstoles.
23 de noviembre – 4ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
30 de noviembre – 4ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
DICIEMBRE 2013
14 de diciembre – 5ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
14 de diciembre – 5ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
ENERO 2014
11 de enero – 6ª Jornada liga de Alcalá y 6ª Jornada superliga comunidad Madrid – Casa de la juventud de Alcalá.
25 de enero – II Torneo Centro Comercial Alcalá Magna – C.C. Alcalá Magna (Alcalá de Henares) (no puntuable LFC Tour)
FEBRERO 2014
1 de febrero – 7ª Jornada superliga comunidad Madrid -  Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
15 de febrero –  7ª Jornada liga de Alcalá y 8ª Jornada superliga comunidad Madrid – Casa de la juventud de Alcalá.
MARZO 2014
1 y 2 de marzo – Open de Mérida (Badajoz)
8 de marzo – Copa comunidad de Madrid - Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
15 de marzo – 9ª Jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
22 de marzo - 8ª Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
29 de marzo – II Open de Móstoles (no puntuable LFC Tour)
ABRIL 2014
5 de abril – 10ª y última jornada superliga comunidad Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
12 de abril – 9ª y última Jornada liga de Alcalá – Casa de la juventud de Alcalá.
26 y 27 de abril – Open de Madrid – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
MAYO 2014
10 de mayo – III Copa ciudad de Alcalá de Henares – Casa de la juventud de Alcalá.
17 y 18 de mayo – Open Cáceres
24 de mayo – Torneo de la amistad por parejas – Casa de la juventud de Alcalá.
31 de mayo – Promoción ascenso/permanencia superliga – Frontón polideportivo Elipa (Madrid).
JUNIO 2014
7 y 8 de junio – Open La Solana (Ciudad Real)
21 de junio – Master comunidad de Madrid 8 mejores ranking – Futbolchapas Store (Móstoles).
28 y 29 de junio – Open de Asturias, en Oviedo
JULIO
5 de julio – Campeonato por equipos comunidad de Madrid –Valdemorillo
19 y 20 de julio – Open de Campamento (Cádiz)

  • De lunes a jueves de 17:00 a 21:00,  habrá un local a disposición de todo el que quiera venir en la casa de la juventud de Alcalá de Henares (situada en la avenida de el val nº2).

  • Todo el calendario esta sujeto a modificaciones por motivos de fuerza mayor o por la no concesión de las instalaciones por las entidades que nos prestan los locales para la disputa de las competiciones.

martes, 30 de julio de 2013

Calendario y Modificaciones al reglamento LFC

Ya tenemos el calendario de la temporada 13/14, como siempre esta sujeto a modificaciones por motivos de fuerza mayor o por la no concesión de las instalaciones, por las entidades que nos prestan los locales para la disputa de las competiciones.

Recordamos además que de lunes a jueves de 17:00 a 21:00, seguimos disponiendo de una sala a disposición de todos los socios, en la casa de la juventud de Alcalá de Henares (situada en la avenida de el val nº2).

El enlace al calendario es http://www.futbolchapasalcala.com/calendario-oficial/

Desde hace meses, el responsable de reglamento de la LFC, Diego Aguado, ha ido recogiendo posibles cambios en el reglamento de juego del FutbolChapas, los cambios se votarán en la junta de clubes del mes de septiembre y se aplicarán en la temporada 13/14.

A continuación copiamos el texto enviado por Diego Aguado a todos los clubes para su votación, cualquier duda o aclaración estaremos encantados de resolverla.

Propuestas de Cambios del Reglamento

Temporada 2013/2014

Las propuestas de cambios del Reglamento LFC para la temporada 2013/2014

están divididas en “Cambios Menores” y “Cambios Mayores”. Se podrán probar durante un periodo de unas 8 semanas hasta que se lleven a votación en Junta de Sedes, en Septiembre.

Los “Cambios Menores” se votarán todos juntos y, si se aprueban, pasarán a

Aplicarse inmediatamente en todas las competiciones oficiales. Por lo tanto, estos cambios SÍ se aplicarán en los Campeonatos de España.

Los “Cambios Mayores” se votarán uno por uno, y los que se aprueben se

empezarán a aplicar en todas las competiciones oficiales de la nueva temporada, pero no se aplicarán en los Campeonatos de España.

Para facilitar la redacción y compresión de estas propuestas se utilizará el siguiente sistema:

-en negrita, artículo del reglamento al que hace referencia

-en cursiva, denominación de la regla para referirse a ella en la votación

-En texto normal, un breve resumen de la regla

-En texto pequeño, el texto exacto tal como aparecerá en el reglamento, resaltando en rojo los cambios. Las partes (rojas entre paréntesis) indica texto que le elimina.

CAMBIOS MENORES

ART. 2:

“Rebotes”

Solo será falta si una chapa que rebota en el vallado toca a una chapa rival. Si toca una chapa propia no sería falta, como venía siendo hasta ahora. (Aclaración: esta regla ya se aprobó en 2011, pero por error este punto del reglamento no se modificó).

5- Rebotar en el vallado sin haber tocado antes balón: si después del rebote toca el balón o una chapa (de cualquier equipo) rival, sería falta (directa o indirecta según los casos). Si no toca nada más, al acabar la acción se dejará pegada al vallado en el punto donde rebotó. Por supuesto, si antes de tocar vallado ha tocado balón el rebote es válido y las chapas se dejan donde se detengan.

ART. 5.4:

“Medidor”

Se recoge la existencia del medidor, que no aparece en el reglamento.

Deberá haber también un medidor o árbitro para medir las distancias de 1, 3 y 9 cm.

CAMBIOS MAYORES

ART. 5.1:

“Altura vallado”

Se reducirá el margen legal de altura de vallados, que actualmente es entre 2 y 5 cm:

El vallado tendrá una altura de entre 3 y 4 cm.

ART. 6:

“Última jugada”

En caso de recibir un gol en la última jugada, se dispondrá de una acción más para sacar de centro. Estos saques son “acumulativos” mientras se sigan marcando goles en la jugada de saque de centro, es decir, hasta que uno de los dos jugadores falle.

Cuando se acaba el tiempo de un periodo (sólo) se juega un último turno (o se termina el actual si aún quedaba alguna acción extra). Si es un saque se dispondrá de segunda acción, y si se hace pase al pie se realizará la acción extra, pero (si se marca gol no se hará el saque de centro, y) si se hace falta o penalti no se lanzará. Si un jugador ya ha colocado todas sus chapas, cuando suena el final de un periodo no podrá recolocar ninguna de ellas (por ejemplo subir el portero). Si se produce un gol en la última jugada el rival tiene derecho a un turno completo más para realizar el saque de centro. Si se marcase un gol durante esta jugada, se vuelve a tener este saque extra hasta que uno de los dos jugadores no marque.

ART. 8.1:

“Colocar portero desde detrás”

Obligar a colocar el portero desde detrás del mismo, sin poder aprovecharse del punto de vista del tirador.

Al colocar al portero, el participante debe estar situado detrás del mismo. Es decir, no puede estar más cerca que su propio portero de la chapa rival que realiza el tiro. En caso de infracción se señalará falta indirecta en la línea del área del portero infractor, salvo que el atacante prefiera aplicar la ley de la ventaja.

ART. 8.1:

“Colocar portero desde un solo sitio”

Se trata de convertir en infracción lo que actualmente solo está prohibido como “pérdida de tiempo” (art. 8.4). Este cambio no se votará si se aprueba “Colocar portero desde detrás”

Al colocar al portero, el participante no podrá mirar desde dos sitios distintos para colocarlo. En caso de infracción se señalará falta indirecta en la línea del área del portero infractor.

ART. 8.1:

“Colocar portero sin apuntar”

Será infracción apuntar o colocar la mano junto a la chapa rival que ha avisado el tiro, por el riesgo de tocarla. Este cambio se votará independientemente de las demás modificaciones al artículo 8.1

Al colocar al portero, el participante no podrá situar su mano junto a la chapa rival que ha avisado el tiro. En caso de infracción se señalará falta indirecta en la línea del área del portero infractor.

ART. 8.2:

“Chapa voladora”

Eliminación de la “chapa voladora”.

Sólo se puede disparar a gol si el balón se encuentra en campo contrario (ver ARTÍCULO 10). (Además, para que el gol sea válido, la chapa con la que se realiza el lanzamiento no podrá salirse fuera del terreno de juego. Esto se aplica en todos los casos, incluyendo todos los saques, penaltis, y tandas de desempate.)

ART. 9.1:

“Chapas en área pequeña”

Prohibir la colocación de chapas defensoras en el interior del área de portero.

En cualquier saque con reestructuración, incluyendo el saque de centro, el defensor no podrá colocar ninguno de sus jugadores (salvo el portero) en el interior o en contacto con el área de puerta, salvo para cubrir una chapa rival tan cercana que no pueda cubrirla de otro modo.

ART. 9.5:

“Marcajes extremos”

Una regla para reforzar la correcta colocación de las chapas respetando el marcaje mínimo:

Una vez colocadas todas las chapas, si el jugador atacante detecta que hay alguna chapa a menos de 3cm, puede medirlo.

En caso de confirmarse, la primera vez se apercibiría verbalmente al rival, la segunda y sucesivas se señalaría libre indirecto en el lugar donde se ha producido el marcaje extremo.

En caso de desmentirse, el apercibido sería el atacante, y en sucesivas ocasiones se señalaría libre indirecto en su contra desde el mismo lugar.

ART. 12.2:

“Pérdida de tiempo”

Considerar la pérdida de tiempo como falta técnica

-La pérdida de tiempo, por cualquier motivo, se sancionará con libre indirecto a sacar desde el centro del campo. En caso de reincidencia, o en caso de que dicha pérdida se realice en el último minuto de partido, se expulsará además una chapa del equipo infractor. La pérdida de tiempo se dictará según el criterio del árbitro, pero en cualquier caso podrá señalarse como tal la tardanza en más de 15 segundos para ejecutar una acción de juego.

ART. 12.2:

“Pasivo”

Considerar el juego pasivo como falta técnica

-El juego pasivo, se sancionará con libre indirecto a sacar desde el centro del campo. En caso de reincidencia, o en caso de que dicho pasivo se realice en el último minuto de partido, se expulsará además una chapa del equipo infractor. El juego pasivo se dictará según el criterio del árbitro, pero en cualquier caso podrá señalarse como tal la realización de 3 turnos consecutivos sin intentar tocar balón.

ART. 13.1:

“Pases múltiples”

No habrá limite de pases, pudiendo realizar más de un pase por turno. En los saques con reestructuración seguirá la limitación actual.

Si en un turno se dan las siguientes circunstancias de forma simultánea:

-El participante no ha indicado que va a disparar a puerta.

-Dispara y el balón contacta con una o más chapas de su mismo equipo (no se incluye la chapa con la que se dispara).

-El balón no contacta con ninguna chapa del equipo rival.

(-En la acción previa no ha habido pase al pie (es decir, el pase al pie no es acumulativo).)

-En una acción de saque, no se ha producido un pase al pie durante el turno (es decir, el pase al pie no es acumulativo en acciones de saque).

-El balón se pone en movimiento desplazándose perceptiblemente (no se considerará pase si la chapa solo está en “contacto” con el balón y se aleja, ni tampoco si se golpea el balón pero este solo “tiembla” sin llegar a desplazarse).

Entonces su equipo dispondrá de una acción extra que debe ser obligatoriamente realizada con cualquiera de las chapas que tocaron el balón en la acción previa.

ART. 16 y 17:

“Saques con chapa voladora”

Este cambio afecta a dos artículos, pero se votarán a la vez ya que son iguales. Se anularán los corners y saques de banda del portero tras un tiro a puerta si se ha habido una “chapa voladora”. Este cambio no se votará si se aprueba “Chapa voladora”.

3-el balón contacta con el portero defensor (aunque también contacte con otras chapas antes o después de él) y no se ha producido “chapa voladora” (ver ARTICULO 8.2).

ART. 21:

“Saque de puerta con apoyo”

Prohibir apoyarse entre chapa y tapón para tener segundo tiro con la misma chapa que saca. Fue la famosa jugada polémica que se permitió en el CE 2011.

Todas las chapas y el portero deben estar a más de 9 cm del balón excepto la que efectúa el saque (ya sea chapa o tapón).

ART. 25:

“Saltos completos”

Se permitirán todo tipos de saltos, señalando falta únicamente si se toca una chapa rival sin tocar el balón primero.

Se permiten todo tipo de saltos excepto si se contacta con una chapa rival antes de tocar el balón. En ese caso se aplica el ARTICULO 12.

ART. 25:

“Saltos sin balón”

No se penalizarán los saltos sobre las chapas rivales salvo que se toque balón. Este cambio no se votará si se aprueba “Saltos completos”.

Se sanciona con libre indirecto cuando una chapa se desplace por encima de una chapa del equipo rival y toque el balón sin haberlo tocado con anterioridad. Los saltos sobre chapas del propio equipo no se penalizarán en ningún caso, ni tampoco los saltos sobre el balón o cualquier otro elemento del juego. Solo se prohíbe saltar chapas rivales porque alteraría completamente la táctica del juego al ser una jugada que no da al contrario opción a defenderse.

ART. 26:

“Pérdida de tiempo en penaltis”

-Limitar el tiempo de colocación en penaltis, para evitar las tandas de penaltis excesivamente lentas que pueden perjudicar al horario de toso un torneo.

-La pérdida de tiempo se sancionará en tandas de penaltis. La primera vez se apercibirá al jugador. La segunda y sucesivas se contará el resultado del penalti favorable el equipo contrario (es decir, gol si pierde tiempo el portero, y fallo si pierde tiempo el lanzador). La pérdida de tiempo se dictará según el criterio del árbitro, pero en cualquier caso podrá señalarse como tal la tardanza en más de 15 segundos en realizar la colocación.

ART. –:

“Reglamento simplificado”

Este punto no es una regla, sino que se votará el realizar una segunda versión oficial del reglamento, una versión reducida o de iniciación, pensado para los novatos en el juego, tendiendo a la comprensibilidad, y solo con las reglas básicas necesarias para aprender a jugar. Se tomaría como base el reglamento simplificado que se utilizó hace unos años para Sony, diversos torneos infantiles, y el juego de mesa de GTR.

PUBLICADO EN FCA